Особенности изучения алгоритмизации и основ программирования в курсе информатики 6 класса
В 6 классе обучающиеся ограничены лишь работой с исполнителем Чертёжник, который зачастую достаточно сложен для понимания, так как его команды косвенно затрагивают понятие «вектор». Изучение программирования должно быть в первую очередь практикоориетированным и учитывающим возрастные особенности. Поэтому в данной статье представлены такие возможности для изучения алгоритмизации и основ программирования на уроках информатики в 6 классе как среда Scratch, исполнитель Черепаха в системе КуМир и в языке Python, простой конструктор чат-ботов Aimlogic.